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個人ゲーム開発者 | 体験版「黄泉路-霊場巡り-(仮タイトル)」を2025年リリース予定にて現在開発中 |

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鬼門だった髪の突破に時間が…。全身骨、下あごにも骨入れたが、ウェイト付けが仕掛中。残り予定作業はアニメ調に対応したテクスチャ作成、可能なら表情モーフ作成で陸奥には抜錨していただく。

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風邪でCG触れなかったですが、やっと下着まわり(ちょっと食い込み過ぎたかも)を進められました。あとアニメ色指定作業に合わせた仕様のLW2018実装サブリメイションセルシェーダーを使って色付けてみました。

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