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みこし@Unreal Engine勉強中さんのイラストまとめ


UnityやUnreal Engineでゲーム制作するのが好き/アクションゲーム好き/Unreal EngineでC++勉強中
youtube.com/channel/UCY52R…

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何か他にもっと良い方法があるかもしれませんが、BlenderからUnityに持って行ったアニメーションの原点の位置が例えば足元になるようにするには、こんな風にBlender側で最も親にあたるボーンの根本を足元に合わせておくといいかもしれないです。

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今日のお絵かき進捗
明日細部まで塗ろうと思います

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瞳の青いお姉さんの絵を描きました!

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あけましておめでとうございます!(今更)
三が日はだいたいゴロゴロしてましたが、髪の毛のイラストを描く練習とかしてました(写真は模写です)
今年もよろしくお願いします😁

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