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Es muy significativo, como para cada entrega modificaban el diseño de los monstruos enemigos más frecuentes (gorgonas, minotauros, cerberos...), a veces de forma leve, otras muy significativamente. Como si fueran variantes muy distintas de la misma especie.
Hacer una película de Morbius es como si hicieran una película de Dracula Man de Dragon Ball.
Cuando los juegos de lucha, de repente pretenden volverse "darks" y darle un tono serio a sus personajes y narrativa (sale mal), un buen foco cenital nunca viene mal.
#StreetFighter6
@AnitaAlonso_G @4a206d PERO CUÁNTOS AÑOS TENEMOS? 4? PARA LO ÚNICO IMPORTANTE QUE BOMBEA MI CORAZÓN ES PARA MI PENE?
PD: ¿Cómo sabes que me funciona, eh?
38. Esta última escena ya la había representado gráficamente en 2015, meses antes del lanzamiento de MGSV. El hype estaba a niveles estratosférico por el juego y la ilustración era "Mi teoría del final"...
Pero el final resulto ser otro, y por eso hemos llegado hasta aquí.
33. Ya en el Epílogo, para los más despistados, nos encontramos con esto👀:
22. Y entre otros tantos diseños y mecánicas descartadas que mencionaba en el punto 17. Esto de que Snake pudiera usar los poderes de los Jefes que enfrentó (cual Megaman) a través de su prótesis biónica, no creáis que me lo saqué del todo de la manga...
12. En el Episodio 6, las últimas palabras de HUSH en francés dicen: "Se suponía que mis llamas purificarían el mundo... pero aunque la serpiente se queme, seguirá mordiendo."
11.1. Volvemos a GRAY FOX y MGS para variar. Este momento de Jaeger cogiendo el cuchillo con la boca, no solo sirve como homenaje al logo que tendría FOXHOUND,
Ahora que Gohan es tendencia por eso de la nueva película de Super, aprovecho para compartir mi versión definitiva ideal del personaje que hice hace ya unos años: "GOdHANd"
#孫そん悟ご飯はん #SonGohan #DragonBall #DragonBallΩ