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カメラy軸固定 結局,translateでプレイヤーと同じスピードでカメラを走らせました カメラを空オブの子にすれば、常に前向きに進むし 最後ちょっと痛そうなので、隙間の幅 調整したいな
じゃーんぷ カメラが合ってないのは今後どうにかします 録画ソフトのせいで若干重くなってます あと、今更ですがBGM付けました
@mikeyasuana こんな顔してるって言われましたw 画伯ですねw お互い制作頑張りましょo(^-^o)(o^-^)o
無限ループ カメラに映らなくなったら特定の座標まで移動させます
どっちが良いかな… クモの巣みたいなのはSkyBoxです 右のは SkyBoxには影響しないらしい
Post Processing Stack 使ってみたけど、う~ん モデルを明るくする方法ないかなあ
需要があるかどうかって言われたら無いかもしれない
Run
いつもの と立ち絵用に人間味をおびたやつ
光入れると可愛い