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#StableDiffusion 6日目オマケ。
https://t.co/qKFNn92JiO
こちらのpromptは当初「サイバーパンク世界、凄腕ハッカーであるドレスを着た姫」で生成してましたが「princess」の単語からAIさんはどうも欧米の女児向け人形を参照するらしく、人形っぽい顔・体型でポーズもすしざんまいの様なものばかりに
#StableDiffusion 6日目その3。
https://t.co/w76J3dTsqI
こちらのpromptを弄って「青髪と白のレオタードを着た少女」で指定。髪と服でそれぞれの色指定が比較的成功しやすくなった。それにしても青髪ヒロインは何だか1970~80年代のレトロな雰囲気が漂う
#StableDiffusion 6日目。
https://t.co/PaJyHNlD5a
2日目のこちらをブラッシュアップさせようとpromptを色々弄ってみたが、AIさんの機嫌を損ねたのか全体的にいまひとつの結果
#StableDiffusion 6日目。初日に生成した
https://t.co/RTG6XR0wps
「サイバーパンク世界の凄腕ハッカー少女」をさらにブラッシュアップさせました。電源コードに繋がれた電脳少女はサイバーパンク世界につきもの
#StableDiffusion 5日目。身体の描写はいいけど顔が……という画像が多数。これは顔に関しては後々補正前提で考えるしかないか
https://t.co/5BkO4IPHLC
と同一promptにて。こうした写実寄りの描写の顔は「baroque painting style」を入れる前までは一切生成されていなかったので、画風指定は顔のつくりに大きな影響を与えてそう #StableDiffusion
#StableDiffusion promptの画風指定に「baroque painting style」と入れるだけでも、顔がよりリアル寄りになり立体感がグッと増す(そして背景もいい感じのものを描いてくれる確率が上がる)。単に「anime」要素を入れるだけでなく、これらの写実的描写要素をどれくらいの塩梅で合わせるかが今後の課題
#StableDiffusion 本日の成果、全体的にやや失敗。「anime」「kawaii」要素はあまり強調しすぎると顔が平面的になったり目がギョロっとなったりして不気味になりがち。立体的・写実的な画風との組み合わせが重要かも
#StableDiffusion 「水中で泳ぐビキニの少女」。promptは前日の
https://t.co/PaJyHN4A3a
とほぼ同じなのだが、今回は「ちゃんとした絵」が出力される確率がかなり下がった。「泳ぐ」という動作が入ったせいだろうか?あまり動きは厳密に指定しない方が良いのかも
例えばこの絵は「水中で泳ぐビキニの少女」のpromptを指定して出来た画像で顔も手も水着も滅茶苦茶の為没確定だけど「うん、全然ちゃうけど何かそんな感じやねん」と「水中で泳ぐビキニの少女」のイデアをくすぐってくる