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マテリアルを試す用に作った静止物(若干ですが蓮風味)です。
でも、Blenderを2.7から2.8にしたら、マテリアルの仕様がガラっと変わってしまって、形はそのまま持って来れたけど、マテリアルが作り直しに。
何とか、2.8の方でも同じような感じのマテリアル作りたい。
#blender
進捗ですm(_ _)m
またまた途中ですが、今こんな感じ。
バランスの調整もしたいんだけど、まずは髪を作りたい!…けど、上手くいかなくて四苦八苦中です。
なもので、頭部を作ったんですがまだハゲてます。
#blender
Blenderで作ってみました!
少しずつ勉強しつつ触ってみて、形だけなら色々出来るようになりました!
手始めに結構単純な形のこの子を作ってみました!
(アニメーションさせるのはまだ出来ないのでしばらく静止物として鎮座してもらうことになりますが…もうちょいじっとしててね(・_・`))
#blender
こそりとコンセプトアートその2を晒してみる!
構図をあまり考えなかったせいで動きのない絵になってしまった(・ω・`)
(餃子じゃないんです。
メンダコのようなクラゲのような何かなんです。
餃子じゃないんです。)
#平成最後に自分の代表作を貼る
タグお借りします!
もう公開してから2か月経ってるし、多少ネタバレしても良いよね?
ノベルゲーム『ガラス細工のクリスマス』
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