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しばらくモデリングさぼってて間を空けてたけど、久々に見た Ena の素体、頂点数少なく抑えつつ割と綺麗に作れてたと感じるので、次作るときはコレを基にもうちょっと滑らかにしていく感じに作ろう
VRChat 向けオリジナル3Dモデル「エナ」。¥1,000 で販売開始してます。商品ページにサンプルアバターのペデスタルを置いたワールドの起動URLを載せていますので、お試し下さい。よろしくお願いします。 https://t.co/5aVJ4CZXok
シェイプキーリスト画像作った
表情サンプル作った SSは色々とったので、後個別の表情並べるのと、ポーズの画像使ってメインの画像作ったら素材は終わりかな 結構素材作るのだけでも時間かかりますね…
触覚はやした。髪は△1244に。一旦終わり。 次は服かテクスチャ作ります。
頂点数抑えめで髪をチクチク作っている(色はマテリアルベタ塗りなので雰囲気の仮置き
今作り直している Ena 用の素体、結構三角面数少なめ(現在6248)で思ってたより綺麗にできてきてるので髪と衣装もちゃんと作ってあげたいな…と思い始めた…ら、キャラデザ力の低さで手が止まってきた😖
下まつげつけてみた。 髪型を思いつかないので今日のモデリングは終わりにして考えてみよう
顔のパーツにマテリアルベースカラーで仮色置き 真横からみた時の鼻~口~顎のラインが気になるからなにかバランスがおかしくなってそう。だけどどこがおかしいのかがわからない…
調整したら自動ウェイトだけでも結構肘がきれいに曲がるようになってきた