🎗윤선(๑'ω'๑)✨さんのプロフィール画像

🎗윤선(๑'ω'๑)✨さんのイラストまとめ


●Indie Game Developer ●Game Pixel Artist ●스위트 클락워크@clockwork_sweet 제작 중 ●주로 도트를 그리고, 게임을 만들어요 :) ●redrabbit-pixel.tumblr.com
youtube.com/channel/UCn4zI…

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한장의 그림과 이야기가 발견되었다.

왕이 있었다.
어떤 이는 신이라고도 말한다.
이 세계는 그녀의 희망을 담아 파괴되었고, 다시 바람을 담아 재구성 되었다고 한다.

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팀디티알( )계정에서 진행했던 RT이벤트 당첨자분께서 신청해주신 오이카와 토오루 입니다. 'ㅂ')/ 저도 하이큐 좋아해서 재미있었어요. >ㅅ<)/ 이벤트 참여해주셔서 감사드려요!

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오랜만에 개인작업을.. lol의 징크스입니다.
스케치는 2015년도에 해놨던 건데 드문 드문 하다보니 이제야 완성을.. ㅇ<-<

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메리 크리스마스!
새로 작업할 시간이 없네요. ㅠ.ㅠ 작년거라 조금 부끄럽지만! 여러분 즐거운 휴일 보내세요!!

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RT 이벤트로 작업했던 에이치랑 히비키입니다. 좋은 리퀘 덕분에 좋은 작업물이 나온것 같아요 ㅎㅎ

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요즘 개인 작업은 도통 못하고 있는데 우테나가 내년에 20주년이라는 말을 듣고 ㅠㅠ 전에 합작때 작업한 우테나 도트를 다시 올려봅니다. 우테나 너무 멋있고 예쁘고 사랑스러워요. 안시도 너무 좋아요 \(;ㅅ;)/

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19. 팁은 아니지만 게임제작에 도움이 되고자 도트 캐릭터 리소스 무료 배포 합니다. 'ㅂ')/ 저작권은 팀디티알에 있으며, 학생분들과 인디게임에 한해 상업적으로 이용하셔도 관계없습니다.
https://t.co/A4dxthgS9v

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17. 3.5등신 이하 체형을 잡을 때 동그라미와 세모를 이용하면 편리합니다. 'ㅂ')/

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6. 파츠에니 관절 나누는 기준.
등신대가 낮더라도, 몸통을 2개로 나누는 경우도 많습니다. 허리를 숙이거나 할때 좀 더 자연스럽게 보이니까요. 저의 경우 그냥 걷기만 만드는 거여서 몸통을 통으로 썻습니다.

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