//=time() ?>
관절을 나누는 기준은 사람의 몸을 기준으로 꺽어지는 부분이라고 생각하시면 됩니다. 실제 게임에는 파츠가 많아질수록 용량이나 메모리가 많이 필요해서 수염이나 귀 눈썹등은 그냥 얼굴에 붙이는 경우도 많아요.'ㅂ'
전에 가볍게 찍을 수 있는 스타일의 도트를 만들어 보려고 캐릭터 추천을 받았었는데(교복 미소녀로) 추천받았던 캐릭터 중 한명인 마스입니다. 세일러문은 긴 다리와 긴 허리가 뇌에 각인되어있다보니 처음 그렸던
50. 년초에 엘르님 드렸던 쿄가. 쿄가로 다른 애니도 해드리기로 했는데 바쁜 내 일정 이해해주셔서 맨날 감사함.. ㅠ.ㅠ
지난 번 해시 태그 투표에서 방어력이 높은 바람속성의 치유사가 나와서 한번 그려봤어요. 양 형태의 정령을 부린다는 컨셉으로 해봤습니다. 'ㅂ' 디자인이 마음에 들어서 다른 게임 만들 때 꼭 넣여겠어요.