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【自由工作ゲーム制作21日目】
今まで適当だったTNTをちゃんと実装しました!
個人的にロケットジャンプが好きなので爆風で自身へのノックバックを与えています
高威力範囲攻撃だけどノックバックによる事故が起こりうる諸刃の剣って感じです
アイテムが消える前の高速点滅も追加しました
#兎田ぺこら
【自由工作ゲーム制作20日目】
アイテム(武器)をドロップする敵の実装を行いました!
ドロップするアイテムには重みを設定して都度抽選する形になってます
現在装備中の武器は抽選から除外するようにもしました
#兎田ぺこら
自由工作ゲーム制作2日目
昨日ボーンを入れたイラストに一通りアニメーション追加しました。
入力周りのスクリプトは一応大体実装したけど、キャラ側の処理がまだなのでちゃんと動かすのは明日になりそう。
#兎田ぺこら
休み入ったのでぺこーらの自由工作企画向けにゲーム制作開始しました!
自分がサボらないように進捗日記代わりに毎日書いていきたいと思います!初日は自機想定のぺこーらを描いてボーンまで入れました。
#兎田ぺこら