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interested in windows kernel
vxcall.github.io

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よし、完璧。あとは出力の代わりにゲーム内の動きを適当に加えて、Sleepの時間を少しばかりランダムにしたらオッケー(念のため)

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最終的にenum配列をベタ書きして、該当したら関数即returnって感じにした。
これで必要な武器以外はアンチリコイル反応しないようになった

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