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全然更新してなかったですが、少しずつ進めてます
ディティール追加、細かいポリゴン整えたり、スムーズにかけたり、とかとか
UVはシーム付けて展開するだけでいけるんじゃないかと思ってる
昼休みBlender奮闘記04
牛歩な進捗 英語版でやってるけど参考にしてるサイトが日本語版で内積…ってなに?探すのに一苦労
今日はフラネルとかくのを実験
黒いのがそれ
昼休みBlender奮闘記03
Eeveeセルルックシェーダーテスト
なぜか反映されないと思っていたら、zbrushから持ってきたときに不要なシェーダーができてたらしくそれを消したらいけた
昼休みのBlender奮闘記02
1からかなり空いてしまったけどビルダーズも終わったので再開します。
今日は正月に作ったやつを特にリトポもしないで突っ込んでみてShader周りを触ってみたけどあんまり進展はなし
https://t.co/a2V01fqtQJ これやりたいんだけど