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バイオリベ1のレディハンクはデザイナーさんが空いた時間に描いた落書きからスタートしたそうDEATH。
その落書きがいつの間にかプリントアウトされてオフィスに貼られており、そして知らない間にゲームへの導入が始まっていたのだとか。
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バイオ7のスタチュエットを使ってる時、イーサンさんはどうやって手の影が映りこまないようにしてるのかな~と考えた結果、図のような構図が浮かびました。
ええ、どうでもいい話DEATHね。
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RE:2の豆腐はコンセプトアートによると衣装(?)が想定されていたみたいDEATH。
いや、正確にはアクセサリとして装飾を追加できる仕様だったのかもしれませんね。
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こちらはご覧になったことある方も多いと思いますが、バイオ6のジェイクさんの追加コスチューム案DEATH。
開発チーム内の人気投票で落選して没になった案らしいのDEATHが、そもそも遺影を持ったまま戦うのは無理がありそうDEATHね…
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バイオ6ヘレナさんの追加コスチューム案より。腕章からするとコンセプトは…衛生兵でしょうか?
私の場合、この格好で救護に来られると鼻血の治療もセットでお願いすることになりそうDEATHww
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バイオハザードリベレーションズ のジェシカさんの潜水装備はネコ耳にする案もあったみたいDEATH。
たぶん「萌えアイテム」というよりもキャットウーマンのようなイメージなんでしょうね。
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こちらはクリーチャーのデザイン案…ではなく、バイオ6のピアーズさんの追加衣装案だったりします。まるでバイオ5のリーパーが人型になったみたいDEATHね。
ベルト(?)から察するに「バッタじゃなくてゴキブリをモチーフにした仮面ラ○ダー」といったコンセプトなのでしょうか…?
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RE:3のバーの前にある立て看板(ブラッドさんが投げたやつ)にはカプコンのヴァンパイアシリーズに出てくるモリガンが描かれています。
ほんのわずかな瞬間のカメオ出演DEATHね。
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「行方不明になった大切な人を探しに行ったら、その人が何かに操られていて襲いかかってきた」
…という風にプロットを抜き出すと、クリスさんとイーサンさんは実はけっこう同じような体験をしていると言えるかもしれませんね。
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