//=time() ?>
GUILTY GEAR カイ=キスク #GUILTYGEAR
アルテミスメイキング
アルテミス #FGOイラスト
調整していい感じになったらサインを入れて出来上がり
光を気が済むまで入れたら、乗算で影を一つだけ入れる。薄くして調整したら、基本の色レイヤーをコピーして持ってきて、また好きな濃度と色のグラデーションマップを入れる
メインの光を加算発光にして2色乗せる。明るいほうが光源に近くなるよ 乗せたら自然にぼかして濃度を変えて派手すぎないようにする。2光目も2色組み合わせて光をいれる
線画はそのままで、影と光と下地のレイヤーを全部くっつけて、コピーしたものを線画の上に置く→ぼかしで色をぼかす→コピペして乗算→下のものとくっつけて線画にクリッピングするとこうなる、色は色調で調整。 色レイヤーもコピペして濃度を50%にしグラデーションマップでいい感じにする
乗算レイヤー2枚とスクリーンレイヤー1枚で、2影をいれるよ、左の2色で影を、赤で青色の影の端っこに光を入れるよ。こうするとちょっと立体感が出るよ
下地をつくるよ。範囲選択バケツで決めて色を入れる→同じ色の乗算で1影を作ります
メイキングやるよー ものはこちらでございます