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音というのは創作の世界だと割かし搦め手とか回復とか行儀の良いイメージだけど突き詰める所、強烈な衝撃波。目に見えず物理的な防御も難しいと来てるので、攻撃へ振ると途端に禁じ手クラスの必殺武器足りえる。
つまり何が言いたいかというと、アルレッキーノごっこがしたいのでリュートの狩猟笛はよ
Switchの幅広いユーザー層と過去のモンハンがコラボした作品群を考えるとライズにはかなり高い確率で鬼滅の刃コラボが来るだろうと予想している。
個人的には新たなジョジョ枠で6部アニメとのコラボとかワンチャン、チェンソーマンとのコラボにも期待している。
#自分をつくりあげたゲーム4選
ワリオランドシリーズ(未だに続編待ってる)
ゼルダの伝説シリーズ(未だに見下ろし型の新作を)
メトロイドシリーズ(フュージョン後の時系列マダ~?)
かまいたちの夜シリーズ
モンスターハンターシリーズ
「四天王なのに五人居る事だ」
仮面はアイシールドを兼ねる。
甲冑は鬼の力を押さえこむ封印の力を持つ。
巨大化、手の平の獲得は鬼の力の強まりとシオンが身に着けた精緻な制御能力によるもの。
#公式設定ではないということは重々承知しているがなぜか自分の妄想の中でデフォルトになってしまっている二次創作設定