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aikさんのイラストまとめ


lightwave blender Zbrush UE5

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ひさしぶりにモデリングしたよ~

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substance painterにポリゴンに回り込んで塗る方法ないですかね?(3D-Coatみたいに

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watch上手く行かない箇所があり、簡単そうなモデル(なんだコレ?)でUVアンラップの練習。
なんとなく理解したのかな?
テクスチャーとディスプレイスメントマップはフォトショとイラレで作ります。

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モデリングは全然進んでいません…
LWエッジレンダリングの陰影付サーフェイスかっこいい

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きもいね

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まだ修正ありますが、おおよそ完成!
ヘッドホンに付いてるキャノンコネクターはモデリングしますが、他の細かいディティールはノーマルマップ等で再現します!
でで、UVマップつくってからの、みんな大好きサブスタンスペインター♪

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DJ Headphonesモデリング
ポリゴンの切り貼り、ブーリアンでトポロジーが崩れる経験があり、あまり好きではない作業ですが、凸面に穴の空いた形状では、それらを使わないと難しい
輪郭をトレースしたパーツをカットし、別レイヤーで穴あけ、ポリゴンを増やしたりして頂点を結合
頂点の選択の順番に注意

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