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ひさしぶりにモデリングしたよ~ #LightWave
substance painterにポリゴンに回り込んで塗る方法ないですかね?(3D-Coatみたいに
watch上手く行かない箇所があり、簡単そうなモデル(なんだコレ?)でUVアンラップの練習。 なんとなく理解したのかな? テクスチャーとディスプレイスメントマップはフォトショとイラレで作ります。
モデリングは全然進んでいません… LWエッジレンダリングの陰影付サーフェイスかっこいい
きもいね
まだ修正ありますが、おおよそ完成! ヘッドホンに付いてるキャノンコネクターはモデリングしますが、他の細かいディティールはノーマルマップ等で再現します! でで、UVマップつくってからの、みんな大好きサブスタンスペインター♪
DJ Headphonesモデリング ポリゴンの切り貼り、ブーリアンでトポロジーが崩れる経験があり、あまり好きではない作業ですが、凸面に穴の空いた形状では、それらを使わないと難しい 輪郭をトレースしたパーツをカットし、別レイヤーで穴あけ、ポリゴンを増やしたりして頂点を結合 頂点の選択の順番に注意