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体操服男子を夜なべして吐き出すのが我が家のSD君のお仕事
のべらいは試してないんだけどローカルWDでここまでできるんだからあれに金は落とさなくていいんじゃないかなと思ってる
inpaintingでの修正をちゃんとやったの初めてだったけどめちゃくちゃ賢い.......(元はこっち)
DBモデルの汎用性のなさは元のモデルと5:5でマージし直すとかなり改善される感じ
SDで作ったキャラをtalking-head-anime使って表情差分をとってみた図 これは完全に突貫作業(体はないし位置の指定もちゃんと守ってないetc)だけど、しっかりやればVのアバター作れそうな勢い
SDくんのこういうセンス、割と好きだよ
アウトペインティング機能、帽子とかならぱっと見分らんレベルで続きかいてくれるねん
自分好みのおののこの出力画像から作った.ptファイルだけど、おにゃのこに適用してもいい感じにしてくれて善善(FEやアトリエにいそう)
COM3D2で作ったキャラをカメラモードで撮影→5枚用意してptファイル作成→まったく同じ呪文でptプロンプトのありなし比較 ショタ化学習としては大成功と言えるのでは
オリジナルモデルのSDでもここまでは追い込めてたけどチューンモデルはガチャ排出率がSR確定レベル(特に目の成功率が段違い)