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【CG進捗】いろいろ錯綜したけどウェアド2の新キャラ完成 (ノ∀`) 五百羅漢二人小隊、不可能を可能にする「可能姉妹」です d( ・`ω・´) この後は青枠内の表情を量産して顔グラに
【CG進捗01】新キャラデザインで悩んでる (´・ω・`;) ①と②は単に左右反転しただけじゃなく明らかに別なデザインなんですが、それがすぐに解ったかどうかも含めて、①と②でどちらの方がこのキャラにとってカコイイデザインだと思いますか? 或いはどっちでも同じだと思いますか?
【CG進捗01】新キャラ、デザインの段階で悩んでます。まだ未完成なザッとしたラフだけど①と②どちらが良いと思いますか? よく見て貰えば単に左右反転した同一キャラでは無い訳ですが、そういう事がすぐに解ったかどうかも含めて、①と②のどっちが良いでしょうか? (・∀・`;)
【CG進捗11】もうほとんど完成してるんだけど、髪や服のカゲとハイライトに迷ってる。上位レイヤーで塗っては削除の繰り返し φ(´・ω・`;) 元々変にクドいカゲを付けるクセがあるので、なるべくアッサリした感じにしたいのだが‥
【CG進捗10】塗りに入って停滞チュウ φ(`ω´ ;) SRPGツクールはゲーム内の全てのグラフィック(システム画像含む)を同一パレットの236色で描かねばならないので、その辺でも足を引っぱって来るんだよなー‥ マア、イイワケ ダケド(・∀・`;)
【CG進捗09】今回は描き方やキャラを変えてみようと考えすぎてメチャもたつきました (ノ∀`) でもどうやらこれで決定か。08以前とどこがどう違うのか判りますか? φ(・∀・`)
【CG進捗08】いや違う! Σ(゚Д゚;) レイヤー統合の時に入れ忘れがあった、こちらが本当の完成。ゲームに組み込む前で良かった (・∀・`;) 私は本当の本当に迂闊な性格で、こういうくだらないケアレスミスが本番でも「いつも必ず」有るのです‥ ε=(´д`;)
【CG進捗07】自作の戦闘画ゴブリンの腕部分をちょっと直し後ろに配置。キャラごと別レイヤなのでそれぞれ色味の調整をした後、全キャラを1枚のレイヤに結合してこれを640x480に縮小。最後に「誰そ彼亭」さんのフリー背景をバック入れてイベントCG完成。お疲れ>わんべえ!\(^O^)/
【CG進捗06】だいたいのキャラ絵が出来た (・∀・`)φ 後はこのバックに、加工した自作の別キャラとフリー背景素材を合わせれば イベントCGの出来上がり (ノ∀`)