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もしかして透過処理と法線押出タイプのアウトライン処理って相性悪い…?
(アウトライン出すために厚みを作ってるところを透過処理すると裏面非表示にしないと市松模様になる)
先日のハロウィンみあちゃんが思いの外可愛かったので(自分用)A2ポスターにしちゃいました///>□</// 印刷は例の如くおたクラブさんです。発色がすごく良かった☺️(ただし撮影技術は足りない)
(※ファンティアのカラープラン用イラストなのでモザイク掛けてます。)
MMDみあちゃんの髪なんか固いような…?
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コライダーやジョイントの設定変えてもうまくいかないのでblenderで確認
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ケープ全体を物理演算する設定にしたら割と動くようになったんですが前腕部の動きとの兼ね合いを考えるとできるだけケープの長さをを二の腕の可動域内に抑えたい…
ということでどんなふうになるのか試してみたのが右側なんですかこれはちょっと…なんか…貧相な気が…🤔
https://t.co/YJL4L3DDry
曲面自動設定プラグイン使用によるスカートのトゲトゲ地獄、ようやく解決…(正規化してない頂点あったけど)😴
原因はウエイトのボーン割当数が多すぎたから…(2本に制限したら大丈夫だった) https://t.co/41qNdfOTFR