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✧*。火曜日更新第99回✧*。
今週は新しいマテリアルを作っていました₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾
1枚目の左上から光源やらワックス効果を加算していき最終形態が2枚目になるよ。
構造としてはマテリアルのみでAⅡスキンまで、AⅡ虹彩ライトで13色+明暗色追加をしているよ。
#はんなりチャレンジ #zbrush
前に作った手のモデルがバランス悪かったので新しく作った。
1,2枚目だと指同士の間隔が広くて握りこぶしが不細工だったのを詰めたらけっこういい感じになったよ₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾
やっぱり手は難しいな(゜-゜)
✧*。火曜日更新第79回✧*。
PSO2で遊んでいたころに使っていたうちのこをVRoidStudioで作ってみました。
前回からの変化は顔回りのテクスチャをすべて新規で作り直しました。
この後はblenderで装飾パーツや服の編集をしていきます⁽⁽٩(๑˃̶͈̀ ᗨ ˂̶͈́)۶⁾⁾
#はんなりチャレンジ
#VRoidStudio
✧*。火曜日更新第76回✧*。
ワンフェスに向けて作っていたオリジナルフィギュア「幻獣・朱雀」が完成しました⁽⁽٩(๑˃̶͈̀ ᗨ ˂̶͈́)۶⁾⁾
#はんなり堂
#Zburush
#はんなりチャレンジ
ガデ子のフィギュア作ったときにZburushの焦点距離が肉眼と違うために出力すると見た目が変わるのに気付いたので見え方の体感がしやすいようにGIFに纏めてみました₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾
0.15、30、50、80、100の順で見ると如何に大事か解る。
Zburushは初期値50、肉眼はおおよそ30らしい。
✧*。火曜日更新第74回✧*。
ようやく納得のいく房が作れるようになってきました₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾
#はんなり堂
#はんなりチャレンジ
✧*。火曜日更新第64回✧*。
最近は海外アーティストの作品に感銘を受けて妖怪物を作ってみたくなったのでちまちますすめています。
朱雀イメージの鳥娘ラフ、二刀流でかっこよく仕上げていくよ⁽⁽ฅ₍₍⁽⁽ฅ^•ω•^ฅ₎₎⁾⁾ฅ₎₎
#はんなりチャレンジ
✧*。火曜日更新第63回✧*。
ZburushでガンダムAOZのウーンドウォートを作ってみました。
前回に引き続きロングブレードライフルが出来上がりました⁽⁽ ◟(∗ ´ω` ∗)◞ ⁾⁾
#ウーンドウォート
#AOZ
#Zbrush
#はんなりチャレンジ