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CINEMA4Dカメラマッピング特訓。パースが取れる物が無い場合は勘で合わせるしかない? 1/2
CINEMA4D、メタボールで水流。
最大の収穫は爆発が球体でイケる事が判明した点。
CINEMA4D、コネクタとスプリングの練習。この機能で作った装置をワールド内で移動させたい場合、関係する全てのオブジェクトがシミューレーションタグを付与されていなければならない。でないと移動から取り残されるパーツが出る。たぶん。
i7を讃えよ
うおおおおお!!!
新型リグを足に応用してみる
線の入り抜きの仕方が分からなくて焦った。