雨野広 Ameno Hiroshiさんのプロフィール画像

雨野広 Ameno Hiroshiさんのイラストまとめ


アニメ・ゲーム・漫画などを自主制作しています。第26回CGアニメコンテスト入賞。このアカウントは告知専用です。
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CINEMA4Dカメラマッピング特訓。パースが取れる物が無い場合は勘で合わせるしかない?
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CINEMA4D、メタボールで水流。

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最大の収穫は爆発が球体でイケる事が判明した点。

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CINEMA4D、コネクタとスプリングの練習。この機能で作った装置をワールド内で移動させたい場合、関係する全てのオブジェクトがシミューレーションタグを付与されていなければならない。でないと移動から取り残されるパーツが出る。たぶん。

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新型リグを足に応用してみる

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線の入り抜きの仕方が分からなくて焦った。

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