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みはりシステムの参考として 左:4月 右:12月 システムが7月から 元々絶望的に三次元を認識する力がなく、模写や絵の勉強をしても左のようなぺたんこな絵が精一杯(色は塗り方すらわからない)だったんですが、今は練習で経験値が入るようになって多少なりとも描けるようになりました。
簡単にそれっぽくできる目の塗り方講座(簡単じゃない……)やった
色んな人の目を描いて、納得のいく造形を探すつもりが、1つで無駄に時間かかってしまった……。 次からは色塗らない。 あと、目の輪郭がガタガタで太さがバラバラなのが気になる……。
目の塗り方を教えて頂きました 左→右
まひろで検証 1枚目:髪色 2枚目:髪の影 確かに色相がずれてる
模写! 軽く済ませるつもりが2hもかかった ・線画の色が実は黒ではない(ので、目の縁取りと色が違ってしまった) ・色はスポイトで取ってるので調整していないが、調整する場合は選択範囲レイヤーが必要? 気力がないので確認できない
@cnt_star
眼…… うるせ~~~知らね~~~~って機能多すぎ丸 メイキング元 https://t.co/ynIBcoaZ4y
【グラデーション(消しグラデ)】 レイヤーをクリッピングしてグラデーションツールを選択 →サブツールで「消しグラデーション」を選択 →線を引く
【肘】 ・くぼみの目印を入れておくと安心感がある 【アルファチャンネル】 ・選択範囲用のレイヤーみたいなもの(2枚目) ・色味の調整に使う ・選択範囲の拡張はショートカットに入れると便利 ・チャンネルを選択範囲で読み込める