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ここまでのゲーム進捗!シナトのモデル形状が完成しました。シャツとスーツが別パーツな上、羽が生えていたり、羽織っていたり、頭巾被っていたりしてますが、なんとか17000ちょいポリゴンぐらいにおさまった……!ウエイトがおそろしいことになりそうです……!なんとかがんばります
ここまでのゲーム進捗!blenderで3人目のキャラ、シナトを作り始めました。パーツがなにげに多いのでうまくいくかかなりドキドキしております
ちょっとだけゲーム進捗!マスコットキャラに骨を入れました。思うように動くかいろいろ動かして試しOKかな、というところにもっていきました。2枚目はこのモデルの下絵です。このみみずくマスコットはこんな姿ですが人間(が、自由に変化できる外殻をまとっている)設定です
ここまでのゲーム進捗その2!同時進行で進めていたマスコットキャラモデルです。テクスチャはったところまで。一応みみずくの類の何か。ゲームの(プレイヤーにとっても、主人公にとっても)説明係兼、チュートリアルキャラの予定です
ゲーム進捗その1、本番用のゲームで使う主人公用のモデル、あとシャツとネクタイと髪の毛だけなところまで進みました!モデルのメッシュは眼球とズボン以外全部一体でつながっています。(尻尾も)これが吉と出るか凶と出るか……!
ゲーム用のアバターを作っています。今日の分の進捗。主人公は手足が人外だったり尻尾が生えていたり、髪の毛がみょんっと飛び跳ねてるのでそこをうまく作れるかが運命の分かれ目な気がします。めずらしく眉毛が割れているキャラです
今日の1日1メイン創作!水曜日はバストアップ
なんだかんだで難しい年ごろの男の子なので、達也も自分から見せたいとき以外は自分のスマホ画面を見られたくない様です。達也の母は育児ブログに達也を顔を隠すことなく載せたりするため、達也はママ友のふりをしてやんわり止めます
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