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zbrushいつの間にかバージョンupしてたんですね 何が変わってるのか全然わからないぐらい起動していなかったけどズームと視点移動の操作は手が覚えてたのでよかったです でも作ってるものは本物が手に入らない時期で参考になるものが少なく悲しい
火矢刺されてワァー(無表情の笑顔で大暴れ)からの落下最高に好き 正面見た感じがもうちょっとハじゃなくて( )に直したほうがいいかな…
岩じゃなくて結局毛チュートリアル見ました 3つのボンボンは全部同じマテリアルでやったんですけど オブジェクト情報のランダムが仕事した 任意の色には変えられませんけどマテリアル増やしたくないとき便利ですね
試しに色を塗った 鮎って黄色い斑点があるんですね 天然とか地域とか生死とかによって濃さが違うんだとか…全く知らなかった ところで次はやる気が無くならなければリトポロジー+UV展開します
https://t.co/jsT7bu0z91 週末にはこのチュートリアルも見たいと思って氷 氷の形ってよく考えてみるとわからない
ええ…shadow box使うとこんなことできるの… フリー素材拾ってきて貼り付けただけなのに
やる気なくなったし終わり! PBRの実践はいざやろうとするとよくわからなくなったので今回は無し…動画見直します ブラシもたくさんあるのにまだ数個しか把握してないので1.5章新宿が終わったらzbrushの機能も勉強しなきゃ…
魔神柱サンドバッグもいいけど抱きまくらもいいのでは たぶんundertaleのぬいぐるみみたいに解体すると心臓とか歯車とか入ってるんだ… 解体したい
前作ったスクリプトと昨日の応用 毒針の明るい水色もこれの中心部っぽいことできないかなあ 平日なのにblender触ってるのは最近休日が休日じゃなかったので代休!セーフ!
毒針2 ピンクすぎたかも 今日は自然回復でウル回したけど爪1個しか落ちなかった