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とりあえずこのポージングを基にして作っていきますかね。
今後の製作予定としては…
WF2021冬にアリカ、
WF2021夏?秋?にニナ、
WF2022冬にマシロ&ミコト の順で。
全部参加当選した上での2年は長期計画ですね…(笑)
これは買いたくなる作品クオリティを頑張らねば!
出力パーツを磨いて仮組み。
なんとマスキングテープでガチッと止めただけでもちゃんと自立します!
アリカのフィギュアと比較するとサイズ感がひと回りでかいですね。
無事に年内に分割、出力が終了し、ただいま磨き作業中です。
3Dプリンターの不具合もあって計画より遅れたもののとりあえず年内にここまでやれて一安心。
皆様、よいお年をお迎えください。
9月末まで独学のZBrushCoreで作っていたアリカと10月から勉強しながらZBrushで作ったアリカの比較。
我ながら格段に良くなってると思うぞ。
#ZBrush
ポリゴンの乱れが及ぼす影響を知るいい勉強になったスカート作り。
1枚目はぱっと見似たように見える。
2枚目でポリゴンにしわが寄ってるのがはっきりする。
3枚目でローポリゴンでより顕著に。
最初でしっかりリトポして調整すれば後々まで美しいポリゴン配列になる!
ぱっと見に騙されちゃ駄目ね。
とりあえず顔がざっくりと形になったかな。
というわけでワンフェス冬の新作は『舞‐乙HiME Zwei』よりアリカ・ユメミヤマイスター服ver.です。
ずっと好きな作品なのでこだわり抜きたい!
#wf2020w
WF新作用に今更ながら素体を制作。
他にも流用できるように少しだけリアル造形。
ポリゴン数は低めに設定してるので変形も容易だと思う。
ここからガンガン進めます!
#ZBrushCore
フォスのパーツ出力し終えた!
3Dプリンターの不具合との戦いもあり結構な時間が掛かってしまったなー。
失敗のおかげで色々と勉強になったので結果オーライと思う。
サポート材外して仮組だ!