//=time() ?>
@astarte_VRC 0.fbxをAssetに入れる
1.fbxを選択する
2.InspectorのMaterials を選択する
3.Extract Materialsをクリックし、Materialを保存する
4.保存先にStandardシェーダにテクスチャ貼られただけのマテリアルが出てくる
そもそもモデルにマテリアルが設定されていない場合は Blender からいじらないとだめ
顔のメッシュの RootBone が Hips になってたから消えてた模様。なるほどねぇ
多分同じ現象になってる人いるから教えてあげよう
1. Hips を視界から外した場合
2. 少し視点を下げて Hips を入れた場合
3. 顔メッシュの RootBone を巫女服の Head にした場合