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asiram / unityゲーム開発さんのイラストまとめ


RPG製作中!
主に開発中のゲームのことやunityについてツイートします。
前作のシューティングゲームはこちら: play.google.com/store/apps/det
sites.google.com/view/non-etern…

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最初に流すカットシーン、一旦できました〜

全部見せちゃうと楽しみが無くなっちゃうので、ちょっとだけ...

当然のようにユニティちゃんが出演していますが、後で差し替え予定です!
ありがちな導入といえばそうですが、まぁまた直すかもです🤤

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Splineのプチ情報です。
シーンを開きなおすたびにSpline関連の差分が出てしまう現象に悩まされていましたが...

「Auto Refresh Generate」をオフにすれば解消されました!

これで快適に使っていけそうです🤠

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に参加登録しました!
新作とかは特に持っていけませんが、宣伝ということで...!

こういうイベントものは最近あんまり出ていないので楽しみです。
サークルカット、しょぼいけどこしらえました。

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まだまだ味方AIの挙動改善をしています。
経路探索もですが、「〜の時〜をする」を色々いじっております。

画像は回避先を決定している図です。
とても見辛いですが、ユニティちゃんから赤い線が出ているのがそうですー
(DrawLineしています)

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自キャラと味方キャラの移動をA* Pathfinding Projectに移行しました!
案外すんなり移行できました。
今の所は負荷は特に気にならない感じです。

が、キャラが重なる...のはどうやらPro版じゃないと解消できなさそう😭

最近ゲーム買うよりアセット買う出費の方が大きいぞ...🤔

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アイコンを変えました!
アイコン企画で さんに描いていただきました〜
ありがとうございます〜!

これでモチベーションもアップです!
before → after

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なんとSTUDIO POCO( )さんからバトンをいただきました!

過去にボカロのシューティングを作りました!(1,2枚目)
最近はRPGを作っております。(3,4枚目)

考えるところがあってあまりゲーム画面は出していませんが、バーンと出せるようになるまで頑張ります!

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