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今日のプリコネ。 ダンジョン2日連続でクリア。 開始時からUB打てるようにしておけば 少し余裕を持って倒せるかな。 そういえばクランバトルやってるので クランコインが少し増えたー。 前回イベントと合わせてマコトピースが145個になるかもしれない。 マコトは開花用より解放の方がいいのかしら。
今日のプリコネ。 まさかのダンジョンボス1PTで撃破。 このメンツで行けるなら、次もいけるかも。 クランバトルは皆強い。 Lvが20も低いのにアリーナ2桁とか、もしかして私って弱過ぎ? とはいえ別にすること変わらないけどね。 思ったけど、サポートをお互いにしあえばただで高ダメ出せるのでは?
今日のプリコネ。 道中でTPを溜める方法でようやく撃破! 多分明日は倒せないw アリーナとPアリーナは今週勝利は2回かな。相手強い強い。 中でもノゾミが強い。こっちの1軍5人と相手ノゾミ1人でも負ける。 回避力が高くて滅多に当たらない。UBまで躱すし辛いね。
今日のプリコネ。 最近はナナカに代わりムイミで進軍。 物理が高い敵マップは長期戦だけどね。 マップ10半まで来て装備が増えたので 回復のミサトと、防御が弱いムイミのランクを上げてみた。 これでDボス残り90kまで減らせたけどまだ遠い。 UBが耐えれるのがクウカとジュンだけなのがなぁ。
今日のプリコネ。 Pアリーナ、相手より戦力2倍あるから 勝てると思ったのに、まさかの1人も倒せず。 バインド、スタン、チャームをひたすら喰らってた気がする。 ルナ塔は23階だけクリア。そして24階のアオイに全員倒されましたw 1日0.7階くらい進んでいると思う。 ハウスちょこっと改装。
ずっと残ってた「ラブライブ!サンシャイン!! 」が観終わった。 無印と比べて格段にCGが見易くなったねぇ。 シナリオもちょくちょく予想を超えて面白かった。 お気に入りキャラは何人かいるけど ヨハネこと善子がぶっとんでて見てて楽しかった。
SRPG Studio 細部のシナリオはまだだけど、先に4話のマップを仮作成。 ターンが進む毎に強い敵が出てくるようにしたいな。
今日のプリコネ。 ルナの塔、10Fから19Fまで誰も倒れずに突破。20Fボスで1軍壊滅。 クウカとジュンはタイムアップまで残るんだけどねw 2軍は模擬戦で2万弱出たのに本戦したら1万弱で壊滅。 ボスはUBするとTPが7割以上貯まるので 3軍以降は一瞬蒸発ループして壊滅(´・ω・)
今日のプリコネ。 2連続でハードダンジョンクリアでご満悦。 そしてコッコロが星3に開花! そういえばマコトのメモリピースが121個と 145個には届かなかったなぁ。 あとプラチナガチャチケがまた1枚入ったので 明日、最後にカスミを狙ってみよう。
赤を暗くしてまぁこんなものでいいでしょう。 ゾンビは全員この顔です(ぁ