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四季ミカ/あとりえ四季さんのイラストまとめ


イラストレーター/3Dモデラー。お問い合わせはDMかサイトのメールフォームで 現在大型案件は受け付けておりません
Blender,Photoshop,Illustrator,Unity
nicocrayon.wixsite.com/ateliershiki

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サブディビジョンは捨てまくってみる
△26000くらい
この方向かなぁ・・・
ハイポリは惜しいけど仕方ない

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ハイポリに戻って顔のウェイト修正

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今年は既存モデルベースに減らしてみた
やっと256になったはず!!!
明日はウェイト確認とUV https://t.co/5wuMh19Ob3

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地味進捗
口腔内のいろいろ整理して、上唇・下唇上げ下げする機構追加調整

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というわけで髪の毛の帽子への押し込みやり直し!
人様のモデル見たら帽子オフの差分が欲しくなってしまった

そして何を間違えたのかシャツと靴のボタン消えてました
やらかした!
めげずに明日頑張る

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体の頂点数抑える作業
指はウェイト1でやるやつにしてみました
関節のライン2本にするやつ

一応ボーンで顔も動きます

服は仮なのでまるっと作り直しです
まだまだ先が長い

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そして帽子
やっぱり髪を押さえる必要がある
帽子の中身カットかなコレは

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体の素体から頂点減らし中!
指は悩み中

VRChatは腕の捩りボーンがないとさっき知りました
ふむふむ

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とりあえず顔 あまりハイポリだとVRC落ちるっていうイメージがあるのでどこまでどうすればいいのか

とりあえず使いまわしの耳を簡略化するべき・・・??
いつでもできるのでそこは後回しで

顔の法線は形状だけだと限界あるので法線修正していこう

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先日作ったモデルを素体にしてぐにゃぐにゃいじってます

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