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Atmyさんのイラストまとめ


だいたいそのとき面白がってることを書いてるだけのアカウントです。
最近一番面白がっているのは、小説書きです。
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構図の偏ったLoRAで偏りを軽減できるのもありがたい

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画風と構図を別学習に分けられたりなかなか便利

GitHub - hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight https://t.co/rgHkkeSBvv

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LoRA の層別適用を使ってみて効果の高さに驚いてるとこ

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一旦この追加モデルは完成でいいかな…と置いといたけど、見直したいところがいろいろ出てきたりで

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学習のベースモデルは SD1.5、適用は SD1.5か Protogen Infinity。自分の学習設定は、ぶっちゃけ過学習で行儀の良いもんじゃあないとは思う。でも、左の生生成を右の適用生成にしてしまうのが欲しい結果なので、この設定で概ね満足

https://t.co/fTTu2dvRk9

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オプティマイザは AdamW8bit 。学習率は unet 8e-4、text 4-4。dim 32 alpha 1、loha dim 16、alpha 0.5。てとこに落ち着いた。あとはだいたいデフォルト値。ツールは easy trainingのポップアップ版。必要に応じてconfig.jason を書き換え

https://t.co/cItBAeDY0t

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技術的な話には一応タグ付。
lolra(loha)学習、自分の画風学習目安としては…バッチサイズ1でのステップ数4k~6k目安で画像点数は40~70点。エポック数20で繰り返し数を調整。この絵で使っているモデルは、学習画像数52点なので、繰り返し数6の20エポックで6240ステップ

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学習素材次第でまだまだぜんぜん使えそう。ControlNet のおかげで、当時のようなガチャで苦労することも軽減されてるし

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hypernetworks の頃は追加学習ゆーてもこんなものかなー感あったけど

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