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Charlie Hoey氏のTendrils Shaderを写経してoFに移植してみた。このコードはかなりシンプルで作者の発想のスゴみ感じる…
反復関数系'flame'を #openFrameworks + GLSL1.5 で動くようにしてみた。今日か明日くらいにブログにまとめようと思います。
IAMASの卒業生の村山誠さんの作品がめちゃくちゃ良い。。繊細で有機的なモデルを発光するような質感で描いて、コンピュータで再現できる生命らしさを感動的に提示してる。ソフトピア1階で展示中
It is awesome experience walking inside Generative Geometry! #generativeart #HTCVive