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んー
防具類までは無理にしても武器のグラフィックは反映させようか…ということで、SpriteStudio6.0でのアニメーションの作り方を再検討
恋姫†無双、色々シリーズ経ても、やっぱ馬謖の出番はないようだな…
かーいかいかい
なんやかんや装飾のある武器より控えめな方が好きだけど、地味すぎる気がしないでもない
ハヤテのようにあらわれて はやてのようにさっていく
「皆様、画面右下方向をご覧ください」的にチュートリアルのナビをさせようか、などと供述しており。
最初から全開で表示され続けるモヤモヤパーティクルは、Unityのほうでつけたほうがいいのかもしれない。最初の1秒を過ぎればずっと表示されるんだろうけど。
斧横打ちを改変。へいへいほー
SpriteStudioの試しと練習もかねて刀剣ふりふり。待機、斬撃、薙ぎ、突き…両刃剣だと反転しても判らないので鉈に持ち替え。