//=time() ?>
@pc_TL
「だが、進む事しか選ばないというのも時に考えものだな。困難で、本当に報われるのかわからない道だろうと、決して向き直そうとしないヤツも居るのだ。
だが、どんなヤツが客だろうとリオがしてやれるのはあくまで占いさ。
あとは未来を視た当人次第だね。」
@pc_TL
こういう時、かろうじて技(或いは武器)は借りれるというのが強み。
水泳能力とか飛行能力等アクション面では他メンバーに譲りますが
さくら(何かどこにでもいる←)
ある世界では押しかけ女房、別の世界ではぽにぎり屋の看板娘。しかし実は凄腕の剣豪。
野生の勘に加え、種族上の特技で相手の行動を読み、的確に一打を与える。人間の頃から使っていた竹刀が愛刀。
身のこなしも軽く回避能力も高い。
元親(ぽけスク)
フタチマルでありながら、なんとノンホタチ戦法。
水の波導、冷凍ビームのような遠距離の他にアクアジェットによる急接近から鋭い体術を繰り出すのが主体。サッカー部ゆえに蹴りも強め。
激流発動時にもふみが増す。もふもふもっちー
ユウイ(保気魂)
忍者一族の末裔にしてエモンガという種族柄、速度・身軽さを活かした戦法を多用するが、
どこで学んだか超次元サッカーみたいなパワフルな技を使って種族に見合わぬ力業に出たりもする。
ただし軽量級ゆえ踏ん張り負けは起こる。面向かって「プレートじゃねぇか」と言うと凄い怒る。
あんこ(ポケクロシリーズ)
種族柄高耐久だが、その身で受けるより回避かスピードスターを盾にして味方のカバーをするのが主。
体術面でも優秀であくタイプらしく奇襲が得意。
また、専用装備に『魔神』のリングを模したものがあり、遠距離攻撃にも秀でる等、ギノ以上に隙が無い