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ばるどさんのイラストまとめ


phpとかでご飯食べてたSE。現在色々休養中。クリエイトタイプのオタク(CG/水彩/プラモ)ゲームはKOF、サムスピ、フロムのAPRG。 pixiv pixiv.net/users/6262
rapidfire.blue

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ショートブーツ。流石にもうちょっとポリゴン割っていいか…

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ここ二日程人体リグも入れられないエラーに悩まされてたけど原因わかってスッキリ。
フェイシャルリグも無事入れられたけど相変わらず瞼は上手く閉じられないし目もどっか行っちゃうw服もウェイトつけてないから動くとボロボロw
一個ずつ直していきます

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グレーだと気分が乗らないので単色で色付け。テクスチャ書き込めばもう少しよくなりそうだけど…
今はポリゴン単位でちまちま修正。

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ニュー素体ちゃん完成。
顔は一番変動あるし、髪の毛とかも作りやすいからくっつけない方がいいかなあ

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顔は以前作ったやつを流用。だけど目や口をちゃんと作り込む。だったら首縫合しない方が良かったかな?あとで解剖w
手はちょっとどうしようもない感じだったのでまた作り直すかー

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海賊風ラルフ。途切れてラフな線で筋肉の塊を捉えたい〜

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ALSVの武器持ち、自作モデル正しい比率で読み込めたけど武器が悉くズレるw
関数のUpdateHeldObjectである程度補正できると知って。これはよく考えられてるなー。松明だけ調整した。それよりモデルを綺麗なのに作り替えないと…

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角川武蔵野ミュージアムにて永野護デザイン展みてきました…精緻で有機的なメカデザインと端正で儚げなキャラ、息遣いを感じるどでかい原画…と門外漢ながら圧倒されました。
本当に良かった!!(写真は撮影可能エリアのものです

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クリスタの新機能レイヤーカンプでレオナ。
なるほど差分が作りやすい!

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