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苦戦気味だったマントの肩回りの調整も
ようやく終わりが見えてきた~
内側に折り曲げた時にリボン部分から
不自然にバキっとなってしまっていたので、補助ボーンで緩和したりとか
トポロジーも弄ったので後でUV展開し直さないと
はてなようせいのMMDモデル進捗
マントの肩部分、
IKで稼働制限つける形で対処しようか考え中。
そうしないと腕を下げた時にマント部分が一緒に下がって破綻してしまうので…
折角なので近況も少し
2015年作の「はてなようせい」のMMD用3Dモデルをフルリメイク中(Blenderで初めて作ったモデルということで)
4月頃に何らかの形で公開するかも?
※需要は考えない
旧版よりも元ネタの作画に近い見た目に仕上がってると思います
…というかこのキャラ覚えてる人いるのかな?