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頑張ってボタン光らせたけど、なんかSFっぽい見た目になってファンタジーな世界観との相性が悪いので結局前に作ったUI-Additive Shader使ったほうがいいかも。今日の努力は一体…
#Unity3D 2017.4.20f2へのアップデートはしばらく控えたほうが良いようです。UIが思い切りバグっとります。
なるべく正方形に収まるようなポーズで撮り直し。背景がマゼンタ一色のマスク画像と黒一色の画像を別々に出力して、マスクの範囲で切り抜くことで綺麗に透過できた。
Akeytsu、FBXエクスポートするときに画像埋め込むかどうかのチェックあるじゃない。これ外せば良いのでは?