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#木曜日は寿司の日 #VPocket
新モデルのキャラクターデザインです。前の二作がピンクピンクだったので、今回は趣向を変えてカラフルな感じにしてみました。
東京オリンピックの暑さ対策にはOculus Questを使おう!涼しい部屋でのんびり観戦だ!
VRChat用オリジナルアバター『レレミー』完成しました。おそらく明日発売します!
今作っているアバター、一応boothで販売予定です、今月中に出せればいいかなってところです。 今回はテクスチャに色相レイヤーを設けたので、色相レイヤーを表示させて色を変えるだけで、パーツごとに色変え改変しやすいようにしています。
まだどういう風に実装するかは決めてないですが、今回は前作以上の表情バリエーションになるよう作っています。
新しく平面を作って、後ろ髪→新しい平面の順で選択して、同じオブジェクトにしたら、なぜか後ろ髪の法線方向が逆になりました。そのあと平面を消してUnityに取り込んだら無事に後ろ髪にもアウトラインが表示されるようになりました。
進捗。テクスチャを進めた。
なんとかUVアイランドの建設とテクスチャのベタ塗りが終わったわ! 今回は表情のバリエーションも増やす予定よ!
モデリング進捗その2! まだまだ先は長いわ…!