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c_rogiaさんのイラストまとめ


アニメの感想とか呟いてます。あと、ガンプラやフィギュア情報にやたら反応すると思います。
最近はフレームアームズ・ガールにどっぷりハマってます。
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ただ、手法の一つではありますが、キャラデザにおいて一概に全てその法則とも言えず、例えばカントク氏の絵はおでこの割合が他の絵師に比べて比較的小さいのに幼く見えるのが不思議です。
多分、猫など動物的な骨格を融合すると「おでこの広さ」とは別の概念の幼さ表現になるのかなと考察してます。

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年齢が下がるとおでこが広くなるという表現は、馬越先生のキャラデザとかでその傾向が顕著ですよねw

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(CC: )
すみません、太ももの装甲の修正案です。
脚の周りをコの字に覆う形でパーツですが、太もも裏にパーツがあると座る時に邪魔になると思われます。
しかしシルエット的には凸凹があった方が可愛いと思うので、パーツは前半分だけにして後ろ半分をテクスチャにしてみました。

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着ぐるみの作り方は全然知らないのですが、轟雷なら武装した方が記号として分かりやすいのでは?と思い、勝手に妄想案を描いてみましたw
勇者みりえをベースに直線だけで表現するとこんなアレンジかなと。

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今更だけど、夜露が成子坂レンジ(仮)を使わずにタイムリープをしていたのは、夜露がタイムリープしていたのではなく、Dヴァイスがタイムリープして夜露は一緒に飛ばされて過去に付いてきてただけって事か。
・・・ヴァイスと繋がっているから?

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キュアハッピーのお絵描き。スマイルパクトを後から描き足す形で描いてたんだけど、スカートが思いの外うまく描けてしまったから、スマイルパクトを上から被せるのが辛いw
気合入れて描いたナニにモザイクや黒塗りをかける作家ってこんな気分だったのか・・・。

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お、おお!
公式の設定画で毛先3本になってるじゃん!!

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今、キュアハッピーの絵描いてるんだけど、ハッピーの後ろ髪のおさげ(?)って二本に分かれた後、またさらに太いのと細いの二本に分かれてるじゃん?あれを独自解釈で3本にしたいんだけど、公式の絵で3本で描かれてる作画とかないかな?

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2025-03-04