//=time() ?>
約1年前の絵だけど
こうか
さっきの画像まずそうだったのでちょっとおいしそうにした
毛先も美しくなる
やっぱり線画の太さ変えられるのめっちゃいいわ…(耳のあたりの髪)もう太さ一定のモデリングには戻れないかもしれない
前作ってたミクさんよりポリゴン数多めなんだけど、線画が有機的なのでポリゴンの粗さが目立ってしまう
イラストでぱっと形にするのは難しいので、3Dモデルでやってみたけどよくわからん
透け透けミクさん
#進捗ダメです 口の改修をしてるけどそもそもわしの技術力が追い付かん