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セラミクさんのイラストまとめ


絵をなんとかまとめたい

精神科に10年以上通ってる人間なのでツイートもメンタル系です。
また搾精研究所作品を愛しすぎてその話ばかりしてる事が多いです。
最近はホロライブもだいぶ好き。
ざっと見て心の健康を損ねると感じたらブロックをおすすめします。
大丈夫な方はお気軽にお声かけください。

絵も稀に描きます。描けたら。
pixiv.me/ceramicman

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セクシーだったりひたすら可愛かったりイチャラブだったりピュアピュアだったりとかは二次創作でしか表現できなかったので「なんで描きたい気持ちがあるのにうちのこでその辺がまかなえないんだろう?」と考えた末に自分の属性としてキャラ出ししてなかった部分を煮詰めたのが「希望と光」担当でした。

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3人揃ってうちのこ!ゲームとかのキャラメイクに迷ったら大体この三人。
……なんですが、一人足りないんですよね大体の場合。(ドラクエとかFFとか)
あと3人共私の内面を表現しているせいか深刻になりがちだったりエロとか恥ずかしかったりでそういう表現や担当を二次創作に任せっきりだったんです

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ネグライ。
私が日々の「理由のない不安」に悩まされてた時に「絵にして制御すればいいんじゃないか」と自分の中身を引っ張り出すようにして作った子。
来歴通り「不安」を体現するしんどい存在。ホラーな絵はもっぱらこの子。しかし不安があるから立ち止まり考えることができるのだと気づき和解。紅。

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ソウコバン。
名前の通り元倉庫番で、ぶつ森のアイテムがパンクした時に作った子が原型。延々と地味仕事、無口、怪力などアライスに無い属性が多いためその後定着。
アライスが属性的に感情面を担当する分、こちらは感情を入れない「責務」属性を表現する事が多い。トレードマークの斧はその象徴。蒼。

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アライス。
2000年に原型となったキャラクターがあり、描き続けた結果ほぼ別人になったので自分の子として再構築した私のメインの子。
ほぼ私のアバター(年齢も同じ39歳)ですが私の「もしもっと自分が強かったら」の位置に常に居ます。キャラメイクありのゲームで主人公やってることが多いです。緑。

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自分用メモを兼ねて自分語り。
うちにはもともと3人の看板娘がいます。
私は割とキャラに思想が入る上に性格が固まると変化しづらく
基本的にみんな「しんどい世界で欠点が多くてもやれるだけのことをやる」というキャラしかいませんでした。
自分がそういう姿勢に元気づけられたかったからです。

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これまで「二次創作にしか向けれなかった表現」に対応するための子を創りました。
マホロビといいます。
アライスでもソウコバンでもネグライでも表現しづらかった「平和・多幸・無脈絡・性欲・理不尽・解放・陽光」を担当する子です。
ここ5.6年ぐらい頭の中にあった子ですがやっと顕現出来ました。

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自分のキャラとて向き合う時間が減れば再度また時間をかけて向き合わねば顔すら思い出せんものよ……
でも時間をかければかけるほど存在感も出るはずと信じている
何ならお前も以前よりまた老け込んだように見えるがそれも魅力にしていきたいな

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マンティコア-精神移行実験街- 第15話 / サク研(原作) 渡部タカシ(作画) https://t.co/SuHEaj26i8
あーだめだめ
目元ガン開きキャラがちょっと目を伏せるのは中学生ぐらいからの癖なのでほんとうにいけない

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実はおっぱいは大変好きなんですが
同時に死ぬほど苦手な分野でありまして
過去絵を漁りに漁りましたがきちんとおっぱいを強調した上で仕上げた絵は23年ほどデジタル絵を描いてきて
このぐらいしかありませんでした

理由はシンプルに難しい上に練習すらちょっとはずかしいからです。

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