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CGSLAB LLC.さんのイラストまとめ


CGSLAB LLC.ではテクスチャスキャナの作成/スキャン。3Dスキャナー、フォトグラメトリ等を用いた3Dスキャン などのサービス、研究開発をしています。GroupMember(@hayashi_cg),(@kurono73 ) お問い合わせはサイトフォームよりお願いします。
site.cgslab.info

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友人のバイク、TRIUMPH DAYTONA 675を3DスキャンしてSketchfabに公開しました。
AESUBを使用しているためテクスチャはペイント修正、各種マップ作成しています。

https://t.co/GEsiyNL0T6

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バロンのお面を3Dスキャンしました。
ダウンロードOKにしています。
https://t.co/4eU1MuMY9Q

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※サイトURLがミスっていましたので再投稿。
デニムのテクスチャスキャンサンプルをアップしました。
https://t.co/FDA2k9L6eR

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衣服スキャン検証です。
帽子とジャケットのセットになります。こちらもそれぞれ3~5分程度の撮影と15分ほどの処理になります。
帽子はややふわっとしたスウェード地になっています。
はHDRと合わせて簡単にリアルタイムでの確認ができて非常に便利です。

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公園シリーズ、最初に投稿した樹木単体になります。
三枚目に関してはCyclesでのレンダリングになります。
こちらも全周5分程度のスキャンになります。

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公園スキャニングシリーズ、パンダのオブジェです。
こちらは夕方まだ日があるときの撮影ですが、手早く3分程度でのスキャニングになります。
コンクリート地が見えているのでスキャニングしやすい対象ですが、ハンドスキャナの利点としてその場で欠損がないか確認しながら撮影できるのは良い点です。

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昨日のスキャンモデルをBlender2.8 EEVEEで調節したものです。
今回は検証用にモデルデータまでおおよそ撮影+処理で20分程度で撮影したデータのため全体的な解像度は高くないのですが、シェーディングやポストエフェクトでの心理的解像感の向上した画になります。

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新スキャナでのファーストスキャン結果です。フルボディでのスキャンも可能になりました。
RAWデータ・テクスチャをBlender2.8 EEVEEでプレビューです。

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WIP サバイバルナイフ型のペーパーナイフを3Dスキャンをしました。
刃の部分のみスムース処理を少しかけてます。その他RAWデータのままシェーダー調整のみ。やはり刃の部分は一度リトポしないと頂点密度も高く、微細な凹凸で反射が歪んじゃいますね。#b3d

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