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chappy9さんのイラストまとめ


3DCGアーティスト/都内の某CGプロダクション所属/独学でBlenderをやり始めたら楽しくなり機械業界からCG業界へ転職した元機械屋/Blenderでロボットの3Dモデル作ってます/YouTube:youtube.com/c/chappy9
instagram.com/chappy9_CG/

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自分で作ってみて思うけど、20年前に毎週ゾイドを動かしまくってた当時のCGクリエイターの方々化物すぎる。
数秒の映像作るだけでも一苦労。

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イラスト風な見た目になるようにマテリアルいじってみました

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ワンフェス行ったら、うちのblenderでモデリングしたデスザウラーも立体化したくなってきた

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先週作っていたライン抽出用コンポジットノードとセルシェーダーを、バーサークフューラーでテスト。
オブジェクト数1500個、メッシュ数150万の重いモデルですが、1フレーム4秒程度でレンダリングできました。軽い割にしっかり抽出できたので今後はこのノードでライン作っていこう。

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トミー版のデスザウラーだと正面から見た時に目がほとんど見えなかった気がするけど、もう少し見えた方がカッコいいかなと思い調整してます

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ロボットアニメで曲面やエッジ部に描かれるハイライトを再現することを目指して、さらにマテリアルをいじってみました。

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制作中のデスザウラーもセルルックにしてみました。
フォトリアルとは違う面白さがあってハマりそう。

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足のリグ出来てきたので開脚

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脚部の可動テスト
たぶんこれで大丈夫なはず!

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この時の悔しさをバネにして次は、指を作ったり、関節に油圧シリンダー付けたりして、かなり好きなことを盛り込んだ人型ロボットのモデルをBlenderで作れるようになりました

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