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#技術書典 で「Unreal Engine 4 Internal」というUE4本を頒布します。 「Blueprintをコンパイルした後って?」「Direct3DやOpenGLの対応どうしてるの?」といった疑問をソースコードレベルで解説した本です。 表紙はひみつ(@iemaki)さんにお願いしました。 https://t.co/qrAmBATe5Y
#技術書典 4の新刊は「Nekoniumで遊ぼっ」です。仮想通貨イーサリアムのクローンであるNekoniumを使って、インストールから始まり、開発環境を構築してブロックチェーンアプリケーション(オセロぽいもの)も作ったりしてます。イラストはひみつさん( @iemaki )に描いていただきました。
C92新刊情報です。今回はUE4のマテリアル・シェーダーあたりをゆるゆると取り上げてます。タイトルは「かげめも」。あと、午前中にスペースに来るといいことあるかもね。
新刊のUE4本表紙です。この猫はGrayちゃんちのペットです。
◎貴サークル「トゲトゲ団」は、金曜日 東地区“た”ブロック-02a に配置されました。: UE4の何かの本、あと他に何かあるかも?
冬服のGrayちゃんの全身像です。どなたか3Dモデルを...
C91の新刊は「Dive to Unreal Engine 4 Vol.2」です。表紙は冬服のGrayちゃんです。今回も神吉李花(@rikak)さんにお願いしました。
UE4の内部解説本ですよ : C88の新刊「Dive to Unreal Engine 4」 http://t.co/dEXccVFXV2