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#技術書典 で「Unreal Engine 4 Internal」というUE4本を頒布します。
「Blueprintをコンパイルした後って?」「Direct3DやOpenGLの対応どうしてるの?」といった疑問をソースコードレベルで解説した本です。
表紙はひみつ(@iemaki)さんにお願いしました。 https://t.co/qrAmBATe5Y
C92新刊情報です。今回はUE4のマテリアル・シェーダーあたりをゆるゆると取り上げてます。タイトルは「かげめも」。あと、午前中にスペースに来るといいことあるかもね。
C91の新刊は「Dive to Unreal Engine 4 Vol.2」です。表紙は冬服のGrayちゃんです。今回も神吉李花(@rikak)さんにお願いしました。
UE4の内部解説本ですよ : C88の新刊「Dive to Unreal Engine 4」 http://t.co/dEXccVFXV2