//=time() ?>
うおおお、どうやったんだかわからないけど、なんかUVまとめできたーー https://t.co/zU23qaAQvo
なんかUVまとめるスゲーツール見つけたけど、これじゃないまとめ方になったw隙間こんなに要らない、あとわかりやすく並べてくれないかなーw https://t.co/NnUPI5mFT3
うーむ。fbx上書きしたら、シーンに出してたやつだけ指先に変なエッジがでた。シーンに出したほうは更新されないのかなー???更新後のを新しくシーンに出してもこれは出てない。 https://t.co/WZ3c8ofWCZ
メタセコの法線編集で法線を適当な角度にしたら、思いのほかいい感じに影がでるようになった。アバターにしたら色んな環境でテストしてみよう。
英語の質問の方で「見た目かわらないとおもうけど、hipボーンをx回転すべし」みたいなことが書いてあったので、向き表示出さずに◎だけにして、適当にローカル回転してみたら、角度にやっと変化が現れました。