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chibideko ★Vketシルク・ド・ペルソナージュ-Luneさんのイラストまとめ


Unity・MMD向けの3Dモデルの作成をしています。
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うおおお、どうやったんだかわからないけど、なんかUVまとめできたーー https://t.co/zU23qaAQvo

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なんかUVまとめるスゲーツール見つけたけど、これじゃないまとめ方になったw隙間こんなに要らない、あとわかりやすく並べてくれないかなーw https://t.co/NnUPI5mFT3

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うーむ。fbx上書きしたら、シーンに出してたやつだけ指先に変なエッジがでた。シーンに出したほうは更新されないのかなー???更新後のを新しくシーンに出してもこれは出てない。 https://t.co/WZ3c8ofWCZ

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メタセコの法線編集で法線を適当な角度にしたら、思いのほかいい感じに影がでるようになった。アバターにしたら色んな環境でテストしてみよう。

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2025-02-28

英語の質問の方で「見た目かわらないとおもうけど、hipボーンをx回転すべし」みたいなことが書いてあったので、向き表示出さずに◎だけにして、適当にローカル回転してみたら、角度にやっと変化が現れました。

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元気な感じになった。しかし・・なんか前の子とあまりポリ割りてきな意味で代わり映えしないなー。

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