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チエノワstackさんのイラストまとめ


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ドット絵にデフォルメされた眼を描くための知恵。

眼の構成要素には以下を調整することが基本です。
・白目(色・幅)
・黒目(色・丸さ)
・まつげ(色・太さ)
・まつげから落ちる影
・ハイライト(位置、形、大きさ、環境の色)

解像度に合わせて、何の要素を省略するかを決めることも重要です。

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Asepriteでキャンバスやスプライトサイズを計算するときは四則演算(足し算・引き算・掛け算・割り算)を使うと楽だという知恵。

Asepriteは数値入力の欄に+ - * / などの四則演算が使えます。一応べき乗^も使えるので電卓代わりにも使えます(?)。


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