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ドット絵にデフォルメされた眼を描くための知恵。 眼の構成要素には以下を調整することが基本です。 ・白目(色・幅) ・黒目(色・丸さ) ・まつげ(色・太さ) ・まつげから落ちる影 ・ハイライト(位置、形、大きさ、環境の色) 解像度に合わせて、何の要素を省略するかを決めることも重要です。
#チエノ
Asepriteでキャンバスやスプライトサイズを計算するときは四則演算(足し算・引き算・掛け算・割り算)を使うと楽だという知恵。 Asepriteは数値入力の欄に+ - * / などの四則演算が使えます。一応べき乗^も使えるので電卓代わりにも使えます(?)。 #ド知恵 #Aseprite