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本日描いた方のスズナの、前髪を忘れてました・・・アップロードするまでの過程で、気付くチャンスはあったはずなのですが!前髪を追加し、さらに影を追加しました。乗算レイヤーを利用した簡素なものですが、ガウスぼかしで馴染む感じに挑戦しました。
3日間上達法・3日目の成果物2つめ。こちらも一昨日描いたスズナです。前よりも元気の良さを表現できた、ような気がします。どうも女性キャラを描くときは気合が入ると同時に体の凹凸やポーズとかを控えめしてしまう癖があるようです。
3日間練習法・3日目です。1日目に描いたデンジを再び。結論から申し上げると、「とってもワクワク」しました。見て、描いてる際に得られる情報量が数倍増えました。それが線にも反映されるので上達した実感が得られました。1日目と並べると一目瞭然。確かに良くなっています。やって本当に良かったです
ジムリーダーのデンジとレントラーを模写しました。デンジの後ろポケット、チェーンに繋がれた何かが入ってるみたいですが何でしょうね?レントラーは格好良さと可愛さが両立した素晴らしいデザインだと思います。
ギンガ団のアカギを模写しました。背景はオーロラを作ってみようとしましたが、クリスタでのレイヤーマスクの使い方が分からず半端な出来になってしまいました。使いこなせれば便利そうなので、あとで調べます。
ポケモンアルセウスよりキャプテン「ヨネ」と相棒の「ゴンベ」です。ヨネの服装は時間の都合で省略が多いです・・・。グラデーションツールをもう少しうまく使いこなしたいです。
ポケモンアルセウスより、まさかりポケモン「バサギリ」を模写しました。とても格好いいポケモンなのですが、今の私にはそれを表現する実力がありません。1年後にはもっと格好良く描けるようになりたいです。背景は腕をぶん回している感じを表現しようとしました。