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Shuhei `chobi_e` Tanumaさんのイラストまとめ


ゲーム/インフラプログラマ/ギタリストです。Unity, Blender, Cubase, Photoshop等幅広い問題解決のテクニカルディレクションやってます。 趣味はゲームAI、剛体力学、幾何学、編曲、カメラ、演出、物語論です。GREE, Inc.

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そしてvdbでremeshしてsculptで台無しじゃい!

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わりと適当になんか形になってたのしい

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時間かければ独力でセルルックにきちんと取り組めそうだなって可能性は感じる

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zenさんのblender講座みつつ目のやつやってみたんだけどどうでもいい顔の頂点配置でまちがってしまった・・・

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人型で骨いれて動かすまではじめてやったぜ

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顔のシルエットはわるくないからこれはこれでおしまいにしておこう。体のラインとって自分で作るのはまだ早い

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いったん顔はこれくらいで

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リスだったはずがあふれでる豚感

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