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ちょこがけ餅さんのイラストまとめ


ゲームで遊んだり作ったり。UEで頑張ってます。アケアカは勉強。カフェ大好きなUltima在住ララフェル。全部で自分やってやる、やってやるぞぉ。無断転載&AI学習禁止。生成AIは基本的に使用いたしません。パワーが違いすぎるぅ!
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サークルカットちょっと変えました。絵はそのまま。
入金確認済みになってたから、振り込みの不備はなかったってことかな?

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デジゲー博サークルカット。申し込み開始時にゲーム用素材から速攻で作った奴だけど、サークル名の入れ方がマズそうだからちょっと作り直そう。

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流行りのタピオカ機能付き!

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小さくてもプロダクトにイメージキャラがいると楽しいよね。
今回のシンセはこいつ、ピンクのカエル。デモソングがずーっとカエルの歌だったから!色はピンクノイズからとったんですが、ノイズ機能はあまり上手く働いていません。

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曲の流れをインタラクティブに変更できる仕組みを入れました。マウスをクリックすると(キャプチャではわからない)前半の永久ループを抜けて@でマーキングした場所に飛びます。ちゃんとループ終了直後に飛びます。ループ演奏用のスタックにマーキング箇所を割り込ませるだけの簡単な処理!

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Audio clipからサンプリングした音を鳴らせるようにしてみました。これはドラムで試していますが、音程も変えられます。これでほぼ完成?3ボイスでCPU負荷が5%ぐらい。動画の圧縮でアレですが実際はCD音質です。ウェーブテーブル、ノイズ、サンプリングを切り替えられます。

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三連符や付点付きの音符とその余り?を比較的簡単に入力できるようにしてある。
一応、きれいに音が出たので約一週間が無駄にならなくてよかった。
ちなみに、unityroomにアップしようとしてWebGLで試したところ、全く鳴りませんでした。オーディオ周りは完全には対応してないのかな?

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今週はソフトウェア音源と音源ドライバーの実装をがんばる。音楽の容量を凄い減らせるかも!なお、クオリティ(´・ω・`)
Oculus goでもそんなにパフォーマンスを落とさずに動作できるといいな。

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遊んでくださった皆様、ありがとうございました。シューティングっぽいのに、ゆっくり動くショットを設置して待ち伏せたり追い込んだりという変なゲームでした。
やりたかったネタを具現化できたので楽しかった!
今回も期間中は皆さまの作品をあまり遊べなくて申し訳なかったです。

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