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とれさんのイラストまとめ


キャラモデラー / Blender Maya / 混沌の中でUnityいじってます / 3Dモデル製作協力:レヴィ・エリファさん エリー・コニファーさん他 ※VTuber関連の案件お受けできません。ご了承ください

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練習に顔を最初から作った。服とか髪とか髪とかまだ仮置き。元デザインはKuroさんの

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ほぼ進んでないのに進捗をあげていく(前髪できました)

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ポリゴン削除&上書き保存のコンボにより胸像になってしまったうちのミクさん...もう一回遊べるドン.....

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ミクさん反転ポリゴン使う方法で線画出した。こっちのほうが見慣れた感じでいいかな

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matcapでブーツをフレネル反射っぽく。髪の毛はいい加減テクスチャ描くかマテリアル見直さないと

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息抜きにミクさんレンダリング

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2024-06-02

顔と髪のモデル全体整えて、Freestyleの線が入り抜きになるようにして、眉毛が手前になるようにコンポジットノードのほうで合成して、目を動かせるようにした

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Kawaii(はよボーン入れるところまで進めろ)

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