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Unity脱出ゲーム進捗 後ろ姿モーション案1です。 個人的になんか違うので、もっと模索しないと・・・ もっと手の振りを大きくするか・・・・ 悩ましい・・・ #ゲーム制作 #脱出ゲーム #indiedev
Unity脱出ゲーム進捗 後ろ姿の案です。 ちょっと体調が悪くて、作業がこれくらいしか進まなかった・・・ #ゲーム制作 #脱出ゲーム #indiedev
Unity脱出ゲーム進捗 歩行モーション案2です。 個人的にはこれを奇麗に描けば、前向きの歩行モーションは良さそうかなと考えてます。 次は後ろ向きの歩行モーション案を作ろうかな。 動き案が一通り完成したら、まとめて奇麗に描きます #unity #ゲーム制作 #脱出ゲーム #indiedev
unityの脱出ゲーム制作進捗 歩行モーション案1です。 脚が長すぎるので修正必要。顔も反転ささってるとこあるので修正。 でも、だいたいこんな感じになると思います。 それにしてもモーション難しい・・・ 時間かかりそう・・・ #unity #ゲーム制作 #脱出ゲーム #indiedev #モーション
Unityの脱出ゲーム スーパーゲ制デーなので、今までの進捗をある程度まとめてみました。 進捗としては、脱出ゲームのUI回りを追加したり、更新したりしました。 間に合ってよかった・・・ #unity #ゲーム制作 #脱出ゲーム #indiedev #スーパーゲ制デー
Unityの脱出ゲーム進捗 タイトル→回想→会話イベント→回想→タイトル →スタート→会話イベント→脱出ゲーム の切り替えをできるようにしました。 タイトルのキャラは最後の最後にしか出てこない予定ですが、重要なキャラです。 #unity #ゲーム制作 #脱出ゲーム #indiedev
Unityの脱出ゲーム進捗 ノベルイベントその2 文字の大きさの変更と、同時会話をできるようにしました。 同時に喋れるようにするのに、テキスト関数見直すことになって、辛かった・・・ 次は、たぶんタイトルとかメニューを作ります。 #unity #ゲーム制作 #脱出ゲーム #indiedev #ノベルゲーム
Unityの脱出ゲーム進捗 三人目にして最後の登場キャラです。 3作目があったら、そのメインキャラになります。 名前は「メル」で、人形好きの変人ですが、他の二人より常識的なところもあります。 いつかちゃんと描きます・・・(震え) #unity #ゲーム制作 #脱出ゲーム #indiedev #サキュバス
Unityの脱出ゲーム進捗 会話イベント作ってみました。 本編前の会話になります。制作者以外は意味わからないかも・・・ 作ってみて、思いのほか表情の選択が本当に難しかったし、調整も大変だった・・・ 表情のバリエーションも増やさないとなぁ・・・ #unity #ゲーム制作 #脱出ゲーム #indiedev
unity脱出ゲーム進捗 二人目の登場キャラ(案)です。若干服装とか変わるかも。いつか、ちゃんと描かないと・・・ 1作品目できたら、この子メインの脱出ゲームも作る予定です。 名前はリリスです。 #unity #脱出ゲーム #ゲーム制作 #ゲームキャラ #サキュバス #オリジナル